作者|林娜

编辑|冯懿佳


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出海 · 日本

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本期内容

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垦丁律师事务所日本业务部负责人、威理扬法律团队创始人  林娜律师,带来「5大场景谈合规——ACG产业出海日本如何规避合规“深坑”?」系列实务分享详细讲解合规风险,以及如何开展有效的规避和解决,为您的ACG产业拓展日本市场保驾护航。

本期内容聚焦ACG产业出海日本的全景视图,从ACG出海日本的合规角度切入,介绍ACG产业出海日本现状,并详细讲解了ACG产业出海的合规思路、合规目标及其他关注点

1.ACG产业出海日本合规角度

总体来看,ACG产业出海日本合规有哪些层面和角度是需要思考的呢?这是很多刚涉足ACG合规业务的朋友们迫切想要了解的话题。

事实上,一个产品,尤其是游戏行业出海时,我们最初会考虑的可能也只是单一角度,在实践和对实务经验的总结中,才会慢慢发现更多需要考虑的角度。

比如刚开始的时候,客户问得最多的就是,出海其他国家的时候,要不要在当地办厂?是不是一定要跟当地某个公司合作?如果要在当地雇人的话,有些什么需要注意的地方?这些问题的都是零零散散的,而我们要做的就是进行体系化的整理

业务出海的根本性目的是业务线不出事,整个法务团队以及外部律师团队都要为此保驾护航。那么我们要做的就是,提前预判在某个阶段可能会有什么样的需求和风险,并将这些需求整体按照最近的热点分布做相应调整。

一个是广告合规,业务出海必然涉及到产品宣发,广告合规就成了不可避免的一个环节;

还有知识产权合规,简称IP合规。因为文化产业领域跟知识产权是紧密相关的,所以知识产权合规在ACG领域也是一个重头项;

然后说到虚拟偶像,它的维度其实和广告合规及IP合规不太一样。特别提出是因为,它是近几年日本很重视的一个方向。Vtuber(虚拟主播)这一形式,已经形成了一个很成熟的产业,在我们中国也在同步发展。

此外,人工智能也是最近的一个热点,近期关于人工智能如何赋能法律行业的相关研讨也在热烈开展。

最后是数据合规,目前大部分传统行业之外的领域都一定会涉及到大量数据,这一方向的合规也日益重要。

以上就是ACG产业出海日本时需要重点关注的五个合规角度。当然,这五个角度并没有穷尽ACG出海日本的所有合规视角,更多的角度需要我们在实务中不断探索和完善。

2.ACG产业出海日本现状及愿景

为了加深对ACG产业出海日本业务的了解,大家可以先看看我整理的最近出海日本的一些动画片和游戏。

我们有《罗小黑战记》《百妖谱》,我们的《刺客567》「シザー·セブン」在奈飞全球多地同时上映,我们还有《时光代理人》《魔药祖师》《天官赐福》等一系列优秀作品。

可以看到,其中的《镖人》,虽然没怎么打广告,但是据说连《犬牙叉》的作者高桥留美子老师都在推特上盛赞这部作品。

另外还有在中国很火的《狐妖小红娘》《万圣街》《非人哉》等一系列作品,都在日本扬帆启航。

说完动漫,我们再来看看ACG方向的游戏,数量上也非常丰富。在游戏出海领域,《原神》毫无疑问是其中非常惊艳的一朵花。但除此之外,相信未来还会有更多优秀的作品跟上。

这里展示的只不过是我们中国出海作品的冰山一角,相信未来一定会有更多更好的作走出国门、走出海外。

3.ACG产业出海日本合规思路

我们做日本方向合规的整个业务流程,很早之前关注比较多的是“引进来”。这需要我们了解日本文化,知道怎么跟日本方沟通,同时还要了解中国法律,这是我们的老业务。

但随着中国企业变强了,我们开始更多地关注“走出去”于是,我们就可以把“引进来”阶段积累的知识成果反哺“走出去”的过程

不管是哪个过程,都需要能透彻地了解商业模式,去识别风险、控制风险。而只有弄清商业模式之后,才可能去识别风险。

风险如何识别以及识别到什么程度,需要我们通过跟客户的对话沟通,充分地去看到他们“意中有语中无”的需求,最后才能出具结合客户当下的资源和体量的一个控制风险的方案,这就是整个出海日本的合规思路。

4.ACG产业出海日本合规目标

ACG产业出海日本的合规目标主要可以分为以下两部分:

首先是避免触碰红线风险,即不能有刑事风险大额处罚,还有严重舆情。其中,刑事风险涉及到公司的生死存亡问题;受到大额处罚容易使得落地不久的产品业务难以为继;而严重舆情则是日本的一个特色,虽然日本市场比较温和,但舆情仍然可畏。

此外还会有一些其他风险,比如一定程度损害赔偿民事纠纷等。产品要进行快速整改来降低自己的风险值。

5.ACG产业出海日本关注点

在上述整个合规大方向的思考方式之外,出海日本还有很多需要关注的地方。上图中就包含了整个ACG产业出海合规中可能涉及的一系列重点关系词。

在法律方面,例如说到广告,广告跟宣传有关,首先要想到的就是《景品表示法》。然后还有《个人信息保护法》《日本著作权法》《资金结算法》等。此外,还有《特定商交易法》《互联网服务提供商责任限制法》等相关日本特色法律。

在产业方面,需要注意的是虚拟偶像声优著作权人,以及漫画和动画的整个生态体系。尤其是还有制作委员会这样的组织,在二次元中间也是不可磨灭的一种存在。

*本文摘自林娜律师7月24日对话ilaw专题分享「5大场景谈合规——ACG产业出海日本如何规避合规“深坑”?」

作者介绍

林娜

垦丁律师事务所 威理扬法律团队创始人 骨灰级二次元迷

深耕互联网ACG行业法律实务14年,专注数字经济环境下的知识产权、数据合规、网络法律实务。日本北海道大学法学硕士,师从日本知识产权法第一人田村善之教授。“威理扬ACG法实务”平台主理人、北京市文化娱乐法学会中日文化与法律工作委员会主任、第二届理事会理事、日本九州经济联合会知识产权研究会会员。

曾供职某头部互联网公司法务部手游组负责人、某精品顶级律所日本业务部部长。曾为社交类、内容类、游戏类、工具类等多家互联网产品出具量身定制的全生命周期合规方案,并提供出海欧美、日韩、东南亚、中东等国家的出海规方案。

曾在日本知识产权权威杂志《AIPPI》 62卷3号 发表日文论文《实用艺术品的著作权保护制度中日比较》,并在日本九州经济联合会知识产权研究会上以日文多次发表主题演讲。

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关于威理扬  

垦丁律师事务所威理扬法律团队,骨灰级二次元迷汇集地、产品经理型律师团队。专注ACG产业全生命周期法律合规、为互联网企业提供出海合规方案、国内研发及发行各阶段法律风险梳理及评估、数据合规、知识产权及诉讼纠纷等。

团队初心

“二次元”发源日本,面向世界。时代赋予了“二次元”新的含义和生命。

悲壮如银河战争中的提督杨威利、孤勇如明治维新的剑客绯村剑心,坚毅如满血热爱穿越千年的棋魂藤原佐为、温暖如十二国残酷斗争中始终给人希望方向的半兽乐俊....

新的时代,我们看到了在日本扬帆起航的罗小黑战记、收获了时光代理人带来的惊心动魄、看到刺客伍六七迈向世界的高昂步伐、也惊艳于原神的全球开花......

热爱二次元、痴迷日语、精通英语的我们,从漫画到动画,从动画到游戏,从游戏到虚拟世界.....愿以法律合规为器,伴你披荆斩棘,为你保驾护航。

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