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根据粉丝在各种抢先体验测试期间提供的反馈,《真人快打 1》对其游戏玩法进行了重要更改。《真人快打 1》根据早期演示和测试期间从粉丝那里收到的反馈,对游戏速度进行了一些更改。NetherRealm Studios 一直与粉丝们就这个长期运行的系列的下一款作品进行了令人难以置信的沟通。除了《真人快打 1》中角色的新预告片外,开发商还源源不断地提供了深入了解游戏细节的信息。玩家也通过各种方式获得了早期玩游戏的机会,他们的批评已经产生了影响。早在 6 月份,《真人快打 1》就参加了夏季游戏节,让玩家可以提前尝试这款游戏。如果粉丝们无法参加,那么当《真人快打 1》对其在线模式进行首次压力测试时,NetherRealm 还允许粉丝在同月晚些时候以数字方式玩游戏。这使得玩家可以在这款格斗游戏预定于秋季发布之前尝试一下,看看它在早期阶段的感觉如何。从 EVO 玩家那里收到的游戏反馈使得 NetherRealm 做出了重要的改变。首屈一指的年度格斗游戏锦标赛 EVO 此前曾宣布《真人快打 1》将在该场地进行比赛,让玩家能够再次提前体验这款游戏。竞技格斗游戏玩家、六届 EVO 冠军 SonicFox 最近有机会在活动中扮演 NetherRealm 即将推出的格斗游戏。他赞扬了《真人快打 1》中动作的改进,并发布了《MK1》如何融入《MK9》的仪表板机制。这引起了真人快打联合创始人兼导演埃德·布恩的注意,他确认了这些变化。《真人快打 1》导演随后感谢大家提供的建议。Boon 还鼓励正在尝试游戏早期版本的人们向团队提供反馈,以便在今年秋季发布之前帮助改进游戏。布恩在推文最后表示,他希望让《真人快打》做到最好,尽管这只有通过粉丝提供的反馈才能实现。许多粉丝对 NetherRealm Studios 和 Boon 倾听他们的担忧以及实施变革的速度表示赞赏。继今年 8 月的《EVO》和《真人快打 1》Beta 测试之后,玩家们将有机会尝试这款游戏。玩家将能够访问游戏的在线多人游戏和MK1故事模式的限定版本。此次Beta测试将于8月18日至21日进行,即游戏正式发布前一个月。

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